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/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0401 / 000022_dwarner@webcom.com _Mon Apr 1 10:49:48 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-08  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id KAA28283 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Mon, 1 Apr 1996 10:49:45 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA073233736; Mon, 1 Apr 1996 07:48:56 -0800
  4. Date: Mon, 1 Apr 1996 07:48:56 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <Pine.3.89.9604010740.A25900-0100000@netcom20>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Brian Dady <bdady@netcom.com>
  13. To: lightwave@e55.webcom.com
  14. Subject: Re: modeling problem
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19.  
  20. On Mon, 1 Apr 1996, Justin Barrett wrote:
  21.  
  22. > At 11:55 PM 3/31/96 -0800, you wrote:
  23. > >It is too bad there is not an extrude or smooth shift operation where the 
  24. > >extruded part can have a different surface name than the original 
  25. > >polygons.  Is there an easy way to do this?
  26. > Maybe.  I know that with bevel, the selected polygons *remain* selected
  27. > after the bevel operation is finished, which makes it really easy to give
  28. > them a different surface name.  I don't know for sure, but maybe the same is
  29. > true with smooth shift.  That's one of those tools that I admit I haven't
  30. > done a thing with...yet....
  31. > 'Wave on...
  32. >                  Justin Barrett  -  Dreamscape Productions
  33.  
  34. You are right Justin!  My apologies to others who suggested smooth 
  35. shift.  It _does_ work.  Working with my complex roof section, I was 
  36. unable to see what had actually happened when I performed the smooth 
  37. shift operation.  It looked really funky in the solid moving preview and 
  38. I was unable to discern the results in the other views.  Not only does 
  39. smooth shift leave the polys selected, but the original ones are removed, 
  40. so its a simple matter of pasting the original set back and merging 
  41. points.  Thanks to all who helped -- Problem Solved!
  42.  
  43. =====================================================///=======================
  44.  Brian Dady --* Video Magic / modeller, animator    /// info is not knowledge
  45.  Santa Clara, California   / S/W developer      \\\/// knowledge is not wisdom
  46. =================================================\XX/==========================